Koło Naukowe Programowania

Wyższa Szkoła Technologii Informatycznych

Nowa agenda

O nadchodzących spotkaniach będziemy informować za pomocą kalendarza Google. Widget można znaleźć po prawej stronie. Polecamy skorzystać z opcji subskrypcji, a zapominalscy mogą nawet ustawić sobie przypomnienia SMS ;)

Serdecznie zapraszamy wszystkich zainteresowanych i tych, którzy zainteresują się dopiero na spotkaniu!

W razie pytań proszę dzwonić pod numer 797 199 323 (Sebastian) albo pisać na patryk.lodyga@wsti.pl (Patryk).

Co się będzie działo?

Na najbliższe spotkanie zaplanowaliśmy następujące prezentacje:

  • Wstęp do UDK – Henryk,
  • Prosta implementacja gry Tetris w pełni obiektowym stylu, cz. 2 – Piotrek,
  • Obiektowość w AJAX-ie – Adam.

Gorąco zachęcamy do udziału w spotkaniu!

Kolejna prezentacja, dzisiaj o jQuery

Pojawiła się nowa prezentacja w dziale materiały – tym razem od strony webowej. Tematem prezentacji jest biblioteka jQuery, która pozwala na szybkie tworzenie aplikacji internetowych z użyciem JavaScript.

Prezentacje na temat OpenGL

Pojawiły się dwie nowe prezentacje na temat OpenGL. Dzięki pierwszej z nich można rozpocząć przygodę z bardzo ciekawym światem grafiki trójwymiarowej, natomiast druga traktuje o podstawowych elementach trójwymiarowych scen.

Dział materiały

Ostatnio pojawił się nowy dział pod tytułem „materiały”, gdzie na bieżąco będziemy zamieszczać prezentacje, przykładowy kod i wiele innych ciekawych rzeczy.

Na stronie głównej będziemy informować o nowo dodanych materiałach.

Nowa forma koła

Niedawno postanowiliśmy zmienić trochę formę Koła. Nowa formuła przewiduje miniwykłady na tematy związane z programowaniem, prezentacje i poznawanie nowych algorytmów i technologii. Chwalimy się też ciekawym kodem, nad którym pracujemy.

Postanowiliśmy także zawiesić większość prac związanych z WSTIage.

Projekt II

W połowie czerwca 2010 roku, pojawił się pomysł stworzenia gry komputerowej (WSTIage) mieszczącej się w kategorii gier Massively Multiplayer Online Role Playing Game osadzonej w świecie fantasy.

Więcej o projekcie można się dowiedzieć w dziale Projekty.

Koło powraca do życia

Po kilkumiesięcznym przestoju Koło Naukowe Programowania zostało wznowione! Celem spotkań jest wyprodukowanie w pełni funkcjonalnej gry MMORPG stosując dobre praktyki projektowania i kodowana oraz wykorzystując zalety współpracy grupowej.

Opiekę merytoryczną nad pracami koła sprawuje mgr inż. Artur Migas.

Serdecznie zapraszamy!

Projekt I

Bieżąca wersja projektu (z dnia 09.03.2009), jest dostępna do pobrania w dziale Download. Zachęcamy do pobierania, kompilowania i komentowania :) Wszelkie uwagi i pomysły mile widziane.

Witaj świecie!

Dziś rusza oficjalna strona internetowa naszego koła. Będą tutaj zamieszczane informacje o zbliżających się spotkaniach, projektach, nad którymi pracujemy, oraz wszelkie inne dotyczące koła i jego członków. Zapraszamy do częstych odwiedzin.